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Pixel Week-end

Le Pixel Week-end est une compétition de création numérique, c’est-à-dire qu’il souligne la fécondité du lien technologie + créativité.

La manifestation permettra d’illustrer la façon dont des produits culturels numériques permettent à l’ensemble des compétences créatives de s’exprimer (écriture, musique, son, image…)

L’objectif est que des équipes créent en 48h un micro-métrage d’animation ou un jeu vidéo.

Lieu  et date

Palazzu Naziunale, Corte, les 16/17 février.

 

Composition des équipes

Minimum (pour le gaming) : Développeur  ou level designer  + Graphiste

Mais aussi : Scénario, son / musique voire Comm/marketing (produits dérivés genre art toys)

 

Modalités de participation

Ouvert à tous, gratuitement, mais places limitées dans le Palazzu donc il faut fixer un maximum de 10 équipes (de 2 à 5 membres)

Inscription ouvertes en équipes (mises en relation de profils individuels souhaitant participer en amont)

Chaque équipe devra disposer de son ordinateur et de ses logiciels (unity, game maker, blender, unread engine…)

Inscriptions closes 15 jours avant le début du week-end

 

Le thème

Un thème général sera fixé une semaine avant le début du Pixel we pour que les scénaristes et les graphistes puissent commencer à travailler

Un thème plus précis sera donné 48h avant le début du week-end

 

Mise à disposition pendant le Pixel week-end

Un pack d’assets

+ coaches par catégories

Préparatifs amont

Reprise des apéro gaming (2h un jeudi par mois) avec une rubrique « Le moment techno » 20 mn de démo/présentation /initiation à un logiciel

De septembre à janvier : 5 Apéros gaming comprenant 5 session de formation de 20 mn

1/septembre : Le moteur de jeu : Unity & Unreal

2/ Octobre : comment créer du graphisme

3/Novembre : Comment créer du code

4/ décembre : compacter le tout en un jeu

5/ janvier : récap Pixel we

A priori: 27 septembre, 25 octobre, 29 novembre, 20 décembre, 24 janvier

Page mise à jour le 05/10/2018 par VANNINA BERNARD-LEONI